Review Young Justice: Legacy Game Animasi Cartoon

Young Justice Legacy

Berdasarkan seri animasi Cartoon Network, Young Justice: Legacy seharusnya menjelaskan apa yang terjadi selama lima tahun kesenjangan antara musim pertama dan kedua acara tersebut. Plot santai yang melibatkan arkeolog yang diculik, bagaimanapun, adalah hambatan yang menjawab beberapa pertanyaan. Ini adalah tim inti superhero superhero melawan anggota The Light, parasal bayangan supervillains, dalam RPG aksi yang tidak biasa dan tidak mengejutkan yang tidak ada hubungannya dengan kontinuitas seri atau mitologi.

Young Justice Legacy

Warisan dimainkan seperti versi X-Men Legends atau Marvel yang Terlaris: Aliansi Ultimate, namun dengan karakter yang lebih sedikit untuk dipilih dan desain tingkat yang membosankan dan berulang. Sebelum menangani masing-masing dari 15 level tersebut, Anda memilih sekelompok tiga pahlawan dari daftar remang remeh remaja dari sidekicks remaja yang mencakup Nightwing (dahulu Robin), Kid Flash, Superboy, Miss Mars, Aqualad, dan Artemis. Keenam karakter ini tersedia sejak awal dengan empat kunci lainnya saat Anda memainkan ceritanya.

Ingin bermain sebagai Beast Boy atau Rocket? Anda harus mengalahkan Legacy pada dua pengaturan kesulitannya terlebih dahulu, yang memalukan karena keduanya juga merupakan dua karakter yang paling menyenangkan untuk dimainkan. (Empat karakter tambahan dari Season 2 juga bisa dibeli sebagai DLC, namun mengingat daftar yang relatif kecil, seharusnya sudah tidak terkunci.) Saya rekomendasikan juga jika kalian ingin mendownload gamenya secara gratis dan mudah pastinya hanya di download game pc offline favorit saya.

Gagasan untuk menjadikan Keadilan Muda sebagai RPG berbasis pasukan adalah hal yang baik, dan Legacy mulai bersinar selama pertempuran. Setiap karakter memiliki tiga serangan super-powered yang berbeda berdasarkan kemampuan unik mereka dan penggemar keempat yang memberi mereka keuntungan sementara, seperti ketidakmampuan Miss Martian atau serangan kritis Nightwing yang disempurnakan. Melepaskan kekuatan anak-anak pada kelompok antek adalah bagian terbaik dari bermain, seperti menggunakan angin puting Angin Kid Flash untuk menimbulkan kerusakan pada banyak musuh atau mengetuk kembali musuh dengan bash tanah Superboy.

Sistem Reward Destiny 2 Membuktikan Bungie Belajar Banyak Dari Pertandingan Pertama

Destiny 2

Selama hidup Destiny, banyak pujian dan kritiknya berpusat pada bagaimana permainan memberi penghargaan kepada pemain. Salah satu keluhan besar pertama yang dipungut terhadap judul berkisar seputar Cryptarch dan bagaimana kadang-kadang enghr kadang-kadang mendekripsi sebagai kelangkaan yang lebih rendah atau Anda tidak akan melihat peningkatan Cahaya. Isu utama lainnya dibahas sekitar saat Bangkit Besi, di mana Bungie memberi lebih banyak pilihan bagi pemain untuk mencapai level Cahaya puncak tanpa dibatasi hanya dalam satu atau dua mode permainan. Namun, meski dengan semua perbaikan, hal-hal yang masih belum memuaskan seperti yang bisa terjadi di Destiny 1. Namun, dari apa yang telah kita mainkan dari Destiny 2 sejauh ini, para pengembang tampaknya akhirnya dapat mengatasi masalah ini di sebuah cara yang pasti plus bagi pemain.

Pertama adalah jumlah jarahan yang Anda dapatkan saat bermain. Anda akan mendapatkan beberapa jenis hadiah dari setiap hal yang Anda lakukan, meskipun tidak selalu berarti senjata atau baju besi. Hal-hal seperti Tokens (yang digunakan untuk meningkatkan level vendor tertentu), barang habis pakai, dan lebih banyak lagi penghargaan bagi usaha Anda. Dan sementara mereka mungkin bukan perlengkapan yang bisa Anda lengkapi saat itu juga, banyak dari apa yang Anda temukan, terutama Token, membantu berkontribusi pada perolehan gigi endgame Anda secara keseluruhan. Kumpulkan Token yang cukup dan Anda bisa mendapatkan paket legendaris dari vendornya masing-masing. Bahkan jarahan yang Anda temukan tapi tidak bisa digunakan bisa dipecah dan digunakan untuk menaiki Gunsmith yang akan memberi Anda eksotik dengan setiap tonggak sejarah baru.

Bagaimana jarahan dikelola juga menonjol. Pada game pertama, engrams mengambil slot gear, dimana Anda hanya memiliki sembilan untuk setiap jenis. Jadi jika Anda memiliki terlalu banyak pegangan, dan ada perlengkapan manis yang dijatuhkan yang Anda inginkan saat itu juga, Anda harus menyingkirkan engram itu. Anda bisa mengirimkannya ke lemari besi Anda jika Anda memiliki ruangan, atau menghancurkannya, atau hanya menghindari pemangkasan sama sekali dan menjemput mereka di kepala pos nanti, namun tidak satu pun dari solusi ini sempurna.